Archive for dicembre, 2009

C’è un giovane veneziano che vuole imitare l’Ezio Auditore del videogame «Assassin’s Creed II» e con un mantello e cappuccio, ma soprattutto con due spade, che sfodera improvvisamente, spaventa giovani e meno giovani donne in centro storico. Ci sono già due denunce. L’anonimo guerriero lagunare vuole imitare il collega virtuale, reso famoso dalla seconda versione del gioco per computer che in una sola settimana ha venduto un milione e 600 mila copie e che altrettante ne venderà in vista del Natale. Videogames con affresco storico, tanto che le avventure del protagonista, Auditore, si svolgono tra i vicoli di Firenze e di Roma e anche tra le calli e i tetti di Venezia.

Avventure che avvengono in pieno Rinascimento, tanto che grazie alla consolle il protagonista si muove tra mercanti cialieri e armigeri inseguitori, incontra a Firenze Nicolò Macchiavelli o Lorenzo de’ Medici e in laguna gli esponenti della famiglia Barbarigo. E pensare che tutto si deve a un giovane canadese di Montreal che per l’Italia ha una vera passione. Patrice Desilets, direttore creativo di «Assassin’s Creed», nel nostro paese ci ha vissuto per più di un anno da studente universitario ed è rimasto incantato da Venezia, Firenze e il resto. La ricostruzione storica è accurata, non si tratta di un pasticcio, in fatto di architetture, costumi e addirittura di linguaggio. Il giocatore veste i panni di un nobile fiorentino attaccabrighe, Auditore, che deve difendere se stesso, la madre e la sorella, dopo che il padre e gli altri fratelli sono stati giustiziati durante un complotto (passata nella storia per la congiura dei Pazzi). Deve fuggire, nascondersi, combattere e lo fa prima tra i vicoli del capoluogo toscano, poi a Venezia, quindi a Roma. I suoi nemici sono i Templari e lui si trasforma in sicario.

Per non farsi riconoscere si copre in parte il volto con il cappuccio di un mantello e per uccidere usa due lame che gli escono da entrambe le braccia. Il suo imitatore abita evidentemente a Venezia e ne approfitta per copiare le gesta di Auditore, ma non aggredisce, non colpisce, almeno fino ad ora. Si limita a comparire davanti alla prescelta sguainandole davanti due spade, presumibilmente vere, e cacciando un urlo sovraumano. Fino ad ora le denunce sono state presentate da donne, due, ma non è escluso che anche qualche ragazzo o uomo adulto se lo sia trovato davanti e abbia lasciato correre, abbia scelto di non denunciarlo, pur avendo provato timore.

Chi ha denunciato il fatto in Procura, invece, paura ne ha preso parecchia: del resto, trovarsi davanti un incappucciato che ti sventola due spade sul viso, urlando a squarciagola come se si trovasse in una campo di battaglia non è cosa di tutti i giorni. E soprattutto, al momento, non si sa come potrebbe finire. Per fortuna, invece, dopo aver organizzato la sceneggiata, il casareccio Auditore se ne va senza toccare la «vittima». E’ probabile che, ora, poliziotti e carabinieri abbiano le indicazioni di prestare maggiore attenzione, di cercare l’incappucciato con le spade infilate nei calzoni. Identificarlo e ammonirlo a smetterla.

fonte: La Nuova di Venezia e Mestre

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Ubisoft registra il marchio Ghost Recon: Future Soldier

Posted by gdf79 On dicembre - 20 - 2009

Sebbene ancora non si sappia niente del prossimo capitolo della saga, è giunta notizia che la Ubisoft abbia registrato come trademark il titolo Ghost Recon: Future Soldier.

fonti: MultiPlayer.it , EveryEye.it

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In un brevetto intitolato “Avatar individualizzati attraverso le caratteristiche fisiche“, Microsoft propone un generatore di avatar che rispecchia le fisiologiche caratteristiche degli utenti, inserendo dati reali nell’aspetto e nelle capacità del proprio avatar. In altre parole se siete in sovrappeso, anche il vostro avatar lo sarà. Come dichiara Microsoft, collegare l’avatar alle caratteristiche fisiche dei giocatori provvederà a incentivare comportamenti di vita sana.
Microsoft nel brevetto, propone inoltre l’ottenimento di queste informazioni attraverso strumenti di terze parti come un sensore fisiologico in tempo reale (ad esempio un misuratore di pressione, battito cardiaco, livello di glucosio nel sangue, un contapassi etc.), per evitare l’inconveniente o irresponsabilità delle informazioni fornite volontariamente.

fonte: EveryEye.it

Ancora sui presunti abbonamenti a PSN: un sondaggio

Posted by gdf79 On dicembre - 19 - 2009

Teoria del complotto o indizi sostanziosi su quello che potrebbe accadere? Un nuovo sondaggio riapre la questione – sulla bocca di molti al momento – dei possibili abbonamenti a pagamento per PlayStation Network.

IPSOS Online Research ha lanciato questo particolare sondaggio, nel quale si richiede agli utenti cosa ne pensino di eventuali abbonamenti applicati al servizio PlayStation Network. In sostanza, ancora una volta non si parla di servizio multiplayer online esclusivo, che dunque dovrebbe rimanere di base gratuito come sempre, ma di diversi bonus applicati a coloro che decideranno di sottoscrivere questi abbonamenti mensili.

Si parla di accesso gratuito a periodi di prova per nuovi giochi, possibilità di utilizzare la chat vocale cross-game (non sarebbe dunque accessibile a tutti?), l’utilizzo di un sistema di Cloud Storage in grado di donare spazio pressoché illimitato agli utenti, e dei particolari Tokens, imagazzinabili e utilizzabili come moneta di scambio nel Network. Ci potrebbe essere anche la possibilità di accedere ad un Netflix in streaming e accesso gratuito a contenuti vari.

Il documento in questione, riportato da Kotaku, mostra diverse tipologie di abbonamento tra quelle mensili che vanno da 4,99 e 9,99 dollari a quelli annuali da 29,99 a 69,99 dollari.

fonte: MultiPlayer.it

Home raggiunge quota 10 milioni di utenti

Posted by gdf79 On dicembre - 19 - 2009

SCEE ha annunciato oggi che Home ha raggiunto quota 10 milioni di utenti registrati in tutto il mondo: questa “pietra miliare” nei social MMO, creato da Playstation Online Entertainment, ha aperto nuovi spazi riservati agli utenti per quanto riguarda i titoli Uncharted 2 e Ratchet and Clank: A Crack in Time nel suo “mondo” online.

Playstation Home è rapidamente diventato il posto dove i giocatori e gli sviluppatori si possono incontrare e discutere sul mondo videoludico“, ha dichiarato Dan Hill, European Home Business Manager alla SCEE, “Ogni nuovo spazio di gioco creato per gli utenti migliora l’esperienza complessiva per questi ultimi e inoltre offre più varietà, più scelta e più divertimento in una sessione di PlayStation Home.

fonte: SpazioGames.it

Heavy Rain: DLC e Collector’s Edition

Posted by gdf79 On dicembre - 19 - 2009

Sony ha rilasciato alcune informazioni in merito al primo DLC che sarà reso disponibile per Heavy Rain. Intitolato Heavy Rain: Chronicle One – The Taxidermist, tale contenuto risulterà essere una versione estesa della memorabile dimostrazione del titolo mostrata nel 2008, e verrà distribuito a seguito del lancio del gioco il prossimo anno. Ulteriori episodi scaricabili faranno poi la loro comparsa nelle vetrine online PS3.

Sony Europe ha così rincarato la dose informativa, annunciando anche una piacevole edizione limitata europea del prodotto, che includerà l’accesso al DLC sopra menzionato, la colonna sonora del titolo, un tema XMB ad esso dedicato, e uno speciale elegante cofanetto esclusivo.

fonte: SpazioGames.it

Mass Effect 2 & 3

Posted by gdf79 On dicembre - 19 - 2009

Abbastanza scontato che Mass Effect 2 risulti tecnicamente migliore del primo capitolo, fa invece piacere sentire che nonostante i miglioramenti l’hardware della X-Box360 può offrire ancora di più. (fonte: EveryEye.it) Aspetteremo quindi di vedere il successivo Mass Effect 3 che una recente conferma ha indicato come l’ultimo capitolo della serie (fonte: EveyEye.it).

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La lista degli obiettivi e trofei di Bioshock 2

Posted by gdf79 On dicembre - 18 - 2009

Già è stata diffusa la lista dei 50 obiettivi e trofei inerenti a Bioshock 2. Anche se la lista si riferisce agli obiettivi di Xbox360, dovrebbe essere la medesima anche per quanto riguarda i trofei PS3.
Il gioco è atteso per il prossimo febbraio.

• Bought a Slot (5 points)
Buy one Plasmid or Tonic Slot at a Gatherer’s Garden.

• Max Plasmid Slots (10 points)
Fully upgrade to the maximum number of Plasmid Slots.

• Upgraded a Weapon (10 points)
Upgrade any weapon at a Power to the People Station.

• Fully Upgraded a Weapon (10 points)
Install the third and final upgrade to any of your weapons.

• All Weapon Upgrades (20 points)
Find all 14 Power to the People weapon upgrades in the game.

• Prolific Hacker (20 points)
Successfully hack at least one of every type of machine.

• Master Hacker (20 points)
Hack 30 machines at a distance with the Hack Tool.

• First Research (5 points)
Research a Splicer with the Research Camera.

• One Research Track (20 points)
Max out one Research Track.

• Research Master (20 points)
Max out research on all 9 research subjects.

• Grand Daddy (25 points)
Defeat 3 Big Daddies without dying during the fight.

• Master Gatherer (30 points)
Gather 600 ADAM with Little Sisters.

• Fully Upgraded a Plasmid (10 points)
Fully upgrade one of your Plasmids to the level 3 version at a Gatherer’s Garden.

• All Plasmids (20 points)
Find or purchase all 11 basic Plasmid types.

• Trap Master (15 points)
Kill 30 enemies using only Traps.

• Master Protector (15 points)
Get through a Gather with no damage and no one getting to the Little Sister.

• Big Spender (15 points)
Spend 2000 dollars at Vending Machines.

• Dealt with Every Little Sister (50 points)
Either Harvest or Save every Little Sister in the game.

• Against All Odds (30 points)
Finish the game on the hardest difficulty level.

• Big Brass Balls (25 points)
Finish the game without using Vita-Chambers.

• Rapture Historian (40 points)
Find 100 audio diaries.

• Unnatural Selection (10 points)
Score your first kill in a non-private match.

• Welcome to Rapture (10 points)
Complete your first non-private match.

• Disgusting Frankenstein (10 points)
Become a Big Daddy for the first time in a non-private match.

• “Mr. Bubbles- No!” (20 points)
Take down your first Big Daddy in a non-private match.

• Mother Goose (20 points)
Save your first Little Sister in a non-private match.

• Two-Bit Heroics (10 points)
Complete your first trial in a non-private match.

• Parasite (10 points)
Achieve Rank 10.

• Little Moth (20 points)
Achieve Rank 20.

• Skin Job (20 points)
Achieve Rank 30.

• Choose the Impossible (50 points)
Achieve Rank 40.

• Proving Grounds (20 points)
Win your first non-private match.

• Man About Town (10 points)
Play at least one non-private match on each multiplayer map.

• Two Secret Achievements worth 5 points.

• Two Secret Achievements worth 10 points.

• One Secret Achievement worth 15 points.

• Six Secret Achievements worth 20 points.

• One Secret Achievement worth 50 points.

• Two Secret Achievements worth 25 points.

• One Secret Achievement worth 100 points.

fonte: EveryEye.it

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Un pub inglese arriva su Home

Posted by gdf79 On dicembre - 18 - 2009

Sony ha annunciato il rilascio, previsto per il 7 gennaio, di un pub virtuale nel suo servizio di PlayStation Home. Il pub inglese verrà reso disponibile al prezzo di 4.99 Euro, grazie allo sviluppo del creatore indipendente VEEMEE. Il pub, chiamato semplicemente “The London Pub“, sarà ispirato ad uno dei tanti tradizionali ritrovi fra le rive del Tamigi ed il Parlamento di Londra e sarà completo di freccette, un caminetto scoppiettante, salviettini per asciugarsi le mani e, naturalmente, birra alla spina. Si tratterà di uno spazio interattivo dove i frequentatori abituali della community potranno ritrovarsi in perfetto relax magari per una partita a freccette, in puro stile inglese. Certo, nulla può sostituire il piacere di una vera serata fra amici in un vero locale inglese, ma per una sera invernale in cui non si ha voglia di uscire potrebbe essere una piacevole alternativa.

fonte: MultiPlayer.it

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Anche il Wii si tinge d’oro

Posted by gdf79 On dicembre - 18 - 2009

Stuart Hughes ha deciso di realizzare un Nintendo Wii ricoperto d’oro, di cui trovate una foto nella galleria subito sotto, acquistabile tramite il sito linkato in basso. Sei mesi di lavoro, tanto oro da 22 carati e alcuni diamanti per un totale di 19 carati, al costo di circa trecento mila sterline, poco più (in proporzione ovviamente) di trecento mila euro, sono i dati del prezioso oggetto.

fonte: SpazioGames.it

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Patriot-X

Posted by Patriot-X

Call of Duty: Modern Warfare 2

Posted by Patriot-X
nov-12-2009

Call of Duty 4: Modern Warfare

Posted by Patriot-X
nov-12-2009

G.R.A.W.2

Posted by Patriot-X
nov-12-2009