Archive for novembre, 2009

Valve aggiorna i server Xbox 360 di L4D2

Posted by gdf79 On novembre - 26 - 2009

Valve ha aggiornato i server Xbox 360 di Left 4 Dead 2, ed ora sarà possibile giocare senza problemi di lag. “Abbiamo migliorato la nostra infrastruttura di rete, cosi da avere un’accoglienza superiore di fronte alle numerose connessioni sui server di L4D2″. “Ora i giocatori di Xbox 360 non avranno più problemi di lag. Abbiamo anche aggiunto più server dedicati. “ Questo è cio che ha dichiarato l’azienda sul blog ufficiale.

fonte SpazioGames.it

DLC gratuito di Tekken 6 confermato

Posted by gdf79 On novembre - 26 - 2009

Namco ha confermato ieri che il DLC gratuito di Tekken 6, di cui si vociferava da giorni, sarà disponibile dal 26 Novembre.

L’aggiornamento include:

- Migliorata la risposta d’ingresso
- Possibilità di potere selezionare la priorità delle parite classificate
- Ottimizzata la trasmissione di dati fra combattenti e spettatori
- Barra del segnale di forza migliorata
- Possibilità di annullare la partita prima che venga visualizzato il segnale di forza dell’avversario

fonte: SpazioGames.it

Graffitari cercasi per Crackdown 2

Posted by gdf79 On novembre - 26 - 2009

Lo sviluppatore Ruffian Game è alla disperata ricerca di graffiti da inserire in Crackdown 2. Per raggiungere tale scopo ha così invitato il pubblico stesso a spedirgli via mail le proprie creazioni, offrendo come premio per le migliori opere il loro inserimento nel gioco, in uscita il prossimo anno.

Trovate l’indirizzo email e la pagina del concorso subito sotto, mentre queste sono le semplici regole da seguire per inviare le proprie creazioni:

* Inviare le composizioni entro il 9 Dicembre;
* Non presentare composizioni altrui senza il permesse necessario;
* Immagini pulite. Immagini che potrebbero offendere la sensibilità altrui non saranno considerate.
* Risoluzione massima: consigliato intorno a 1024 x 1024. Formato qualsiasi, consigliato PNG.

fonte: SpazioGames.it

MW2: DLC capaci di 140 milioni

Posted by gdf79 On novembre - 26 - 2009

Dopo avere stabilito ogni record di vendita, Modern Warfare 2 è pronto a lanciare i suoi contenuti scaricabili. DLC che secondo l’analista Ben Schachter saranno capaci il prossimo anno di fruttare addizionalmente la ragguardevole cifra di 100-140 milioni di dollari. Non solo, l’uomo ha poi dichiarato come tale materiale aggiuntivo a pagamento sarà probabilmente capace di andare oltre la semplice distribuzione di nuove mappe multiplayer, offrendo magari nuovi oggetti in-game, nuove modalità, o nuove missioni.

fonte: SpazioGames.it

2 Milioni di utenti su Facebook con X360

Posted by Patriot-X On novembre - 24 - 2009

Microsoft ha rivelato che almeno 2milioni di utenti Xbox Live hanno effettuato l’accesso a Facebook tramite la loro Xbox 360 nel corso della settimana. Da quando i due servizi sono stati integrati, mezzo milione di contatti sono stati creati nelle prime 24 ore di disponibilità. Per quanto riguarda Twitter, non esistono ancora delle stime, ma secondo un rappresentante ci sono contatti da quasi tutti i mercati in cui è presente Xbox Live

fonte: SpazioGames.it

In un’intervista concessa a Edge, Miyamoto ha rilasciato un dichiarazione davvero particolare: riconoscendo l’aumentato livello di sfida che contraddistingue il mondo del lavoro odierno, e i sempre più alti standard necessari per essere presi in considerazione, il creatore di Mario e Zelda sostiene che con la sua formazione non sarebbe stato in grado di entrare in Nintendo. “Nintendo è diventata una di quelle compagnie dove coloro che escono dai college e dalle buone università vorrebbero tanto lavorare”, ha spiegato Miyamoto, “di conseguenza, la competizione è diventata veramente forte per certe posizioni e questo significa che un sacco di recenti reclute in Nintendo posseggono i più alti riconoscimenti da college prestigiosi e università”. Al che, il game designer-icona della casa di Kyoto confida: “spesso lo dico a Satoru Iwata: se stessi cercando di trovare lavoro qui oggi, io, con il mio diploma di scuola superiore, probabilmente non riuscirei ad entrare in Nintendo!”

fonte: Multiplayer.it

Il particolare addio di Pandemic

Posted by Patriot-X On novembre - 24 - 2009

Certo la chiusura improvvisa di Pandemic non deve aver lasciato proprio contenti gli ex-dipendenti del team Electronic Arts: a dimostrarlo arriva questo video, che seppur con molta ironia sembra tutto tranne un addio strappalacrime da parte degli sviluppatori.

Traendo ispirazione dal film Office Space, quattro ex-dipendenti Pandemic hanno deciso di celebrare la chiusura dello studio facendo a pezzi una stampante che, a quanto pare, era stata utilizzata proprio durante lo sviluppo di The Saboteur. Qua sotto, il video in questione.


fonte: Multiplayer.it

Non solo nudità femminili in Heavy Rain

Posted by Patriot-X On novembre - 24 - 2009

Le scene di nudo di Heavy Rain che riguardano una delle protagoniste del gioco, Madison, costretta ad eseguire uno streap-tease che la lascia a seno nudo, non saranno le uniche presenti nel gioco, firmato Quantic Dreams per Playstation 3. Grazie ad alcuni tweet della redazione di Official Playstation Magazine, che possiede la preview code del gioco, è confermato che anche ad un personaggio maschile sarà dedicata una scena di nudo durante una doccia.

fonte: EveryEye.it

MW2: 7 milioni di copie al day one

Posted by gdf79 On novembre - 12 - 2009

L’analista Ben Schachter ha stimato quanto Call of Duty: Modern Warfare 2 abbia venduto in tutto il mondo – durante la sola data d’uscita – ben 7 milioni di copie. Un numero a dir poco incredibile, che riesce addirittura a raddoppiare i già sorprendenti risultati di Grand Theft Auto IV, con i suoi “soli” 3,6 milioni al day-one.

Schachter ha poi continuato prevedendo i risultati dei prossimi giorni di vita del prodotto: “Se GTAIV era stato capace di vendere complessivamente 6 milioni di unità la prima settimana” – ha detto l’uomo – “Modern Warfare 2 riuscirà nello stesso arco di tempo a vendere approssimativamente 11,2 milioni di copie”.

fonte: SpazioGames.it

Gli sviluppatori non temono la pirateria

Posted by gdf79 On novembre - 12 - 2009

Dopo l’ultima indagine TIGA, sembra che la maggiore parte degli sviluppatori del Regno Unito tengano il problema pirateria sotto controllo. Mentre il novanta per cento pensa che sia un problema di sempre, il sessanta vede questo come una minaccia di basso livello. Solo il dieci per cento pensa che la pirateria sia il nemico pubblico numero uno. Richard Wilson, CEO di TIGA afferma che gli sviluppatori del Regno Unito stanno prendendo l’iniziativa nel cercare nuovi metodi di distribuzione e contenuti, cercando così di comunicare direttamente con il proprio consumatore.

fonte: SpazioGames.it

Patriot-X

Posted by Patriot-X

Call of Duty: Modern Warfare 2

Posted by Patriot-X
nov-12-2009

Call of Duty 4: Modern Warfare

Posted by Patriot-X
nov-12-2009

G.R.A.W.2

Posted by Patriot-X
nov-12-2009